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TYPE FEVER

큰 단어 하나와 끊기지 않는 연타로 화면 색과 음악과 속도를 함께 끌어올리는 아케이드 타이핑 게임. 한국어·日本語·English.

게임 설명 · 조작법 · 연습 팁

TYPE FEVER는 연타로 화면과 음악과 속도를 함께 끌어올리는 아케이드 타자 게임입니다. 적도 없고 체력도 없고 고를 것도 없습니다. 큰 단어 하나와 끊기지 않는 연타만 있습니다. 재미가 키 하나하나에 있어야 한다는 원칙으로 만들었기 때문에, 글자 하나가 곧 화면 충격 한 번이고 한 단계 올라간 클릭음 하나이며 점수 하나입니다.

핵심은 열입니다. 키를 칠 때마다 열이 차고 손이 멈추면 식습니다. 열은 CALM, HEAT, BLAZE, FEVER 네 단계이고 단계가 오를 때마다 화면 색과 배경음악과 나오는 단어의 길이와 점수 배율이 함께 바뀝니다. 오타에는 직접적인 벌점이 없습니다. 콤보가 끊기고 열이 식을 뿐입니다.

모드는 두 가지입니다. 생존은 이십오 초로 시작해 단어마다 시간을 되사지만 이십오 초마다 시계가 삼십 퍼센트씩 빨라져서 완벽한 플레이도 결국 끝납니다. 육십 초는 시간이 고정되어 있어 그 안에 최고점을 뽑는 쪽입니다.

연습 팁은 멈추지 않는 것입니다. 한 글자를 확인하려고 멈추면 열이 식어 다음 단어가 짧아지고 점수 배율도 내려갑니다. 열 점수 시간 보상을 모두 키스트로크 단위로 계산하므로 한국어와 일본어와 영어가 같은 손가락 노동에 같은 보상을 받습니다. 기록은 언어와 모드와 기기별로 나뉜 랭크보드에 올라갑니다.

생존과 육십 초는 성격이 다릅니다. 생존은 시간을 벌어 오래 버티는 쪽이고 육십 초는 정해진 시간 안에서 최고점을 뽑는 쪽이라, 같은 실력이라도 잘 맞는 모드가 갈립니다. 랭크보드는 언어와 모드와 기기별로 나뉘어 있습니다. 엄지로 치는 모바일 입력이 데스크톱 타자보다 훨씬 느리기 때문에, 한 판에 섞어두면 모바일 플레이어에게 영원히 닿지 않는 순위표가 되기 때문입니다.

휴대폰에서는 시스템 키보드가 올라온 만큼 화면을 다시 배치하므로 단어가 가려지지 않습니다. 처음에는 육십 초로 몇 판 돌면서 열이 오르는 감각을 익히고, 그다음에 생존으로 넘어가면 시계가 빨라지는 구간을 몸으로 알게 됩니다.